基本的常識 |
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五大屬性 ------------------------------------------------------------------------------- |
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對一個新的遊戲角色來說,最重要的就是五大屬性了,因為屬性直接的影響了你升級時所加的點數。當你每升一級時所得的點數越多,你以後就會越強。 當你選好角色進入風之大陸後,可以打"score"查看你目前五大屬性的數值。 五大屬性分別為:力量[str], 智慧[int], 知識[wis], 敏捷[dex], 和體質[con]。 最重要的屬性是知識[wis],因為它影響了玩家每升一級所得的訓練點數。對不會使用魔法的職業(戰士,小偷,格鬥家)來說,第二重要的就是體質 [con],因為它影響每升一級所加的生命點數(hp)。如果你選的是會使用魔法的職業,一般來說第二重要的是智慧[int],因為它影響每升一級所獲得 的魔法點數(mana)。另外你可以打"help wis", "help con", "help int", "help dex",和 "help str"來了解其他相關資料。 訓練屬性 ------------------------------------------------------------------------------- |
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在一開始時,你的五大屬性其中的主要屬性的數值是16,其他四個屬性的數值是13。例如戰士在一開始的五大屬性為的數值為:str16,
int13, wis13, dex13, con13。 剛開始時你擁有21點訓練點數。剛開始的訓練點數是用來訓練你的五大屬性,而你所選的種族(race)決定了你可以訊練到的的最高值。你可以打"help race"去查看風之大陸裡所有的種族屬性,並"train"屬性。 職業主要屬性只需要3點訓練點數便可增加,其他的屬性則需要5點才能增加。幾乎每個風之大陸的玩家都是先訓練知識[wis]到滿,再來訓練體質[con]或者是智慧[int]。 如果你選的職業不會使用魔法,我建議訓練的先後順利是[wis],[con],[dex],[str],[int]。 如果你選的職業會使用魔法,我建議訓練的先後順利是 [wis],[int],[con],[dex],[str]。 穿裝備來增加你的屬性 ------------------------------------------------------------------------------- |
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除了"train"屬性之外,你還可以穿裝備"equip"來增加你的屬性。因為風之大陸有限定屬性的最大值,許多玩家都喜歡在等級低的時候把所有的屬性穿到最高。 屬性最大值 = 種族(race)屬性 + 職業(class)屬性 打"help class"可以去查看風之大陸裡所有的基本職業屬性。 打"help advanced class"可以去查看風之大陸裡所有的進階職業屬性。 例如: 牛頭人戰士 種族: str21 int15 wis16 dex20 con18 <- 用訓練點數練的 職業: str+7 int+4 wis+4 dex+4 con+4 <- 穿升級裝備加的 最大值: str28 int19 wis20 dex24 con22 |
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訓練點數的應用 | ||||||||||||||||||||||
如何得到訓練點數 ------------------------------------------------------------------------------- | ||||||||||||||||||||||
訓練點數除了用來訓練屬性以外,還用來練習法術或技能,剩下來的還能用來加生命,
魔法, 或體力。所以得到越多的訓練點數並用越少的訓練點數來學習法術或技能,將來你會擁有越多的訓練點數來換取生命或魔法點數。 玩家在等級1~9時,每次升級時所得的訓練點數如下:
玩家在等級31~36時可以轉職,轉職以後每次升級所得的訓練點數會再減半。 練習法術或技能 ------------------------------------------------------------------------------- | ||||||||||||||||||||||
你可以打"slist"顯示你目前職業所有可學的法術與技能, 並到mud school東邊的房間去練習
"practice"它們,
你所能達到的熟練度從完全未學0%到80%-95%。我建議你先訓練完所有的屬性,再考慮學習你想學的法術或技能,原因有兩個: 1. 智慧[int]越高,每次練習的熟練度就越高。所以應該先把智慧加到滿,再去學習法術或技能。 2. 法術與技能的熟練度在你轉職後可以比轉職前多5%~10%。 | ||||||||||||||||||||||
最好的做法是:
熟練度能到95%的進階職業有:法師,牧師,和召換師的所有進階職業。 熟練度能到90%的進階職業有:造物師的所有進階職業和聖劍士, 俠客。 其他進階職業的技能熟練度只能到85%。 智慧[int]25以上的角色(種族+職業)只需要練習一次就有95%的熟練度。 智慧[int]24的角色練習一次有85%的熟練度。 智慧[int]23以下的角色則需要練習兩次以上才能熟練。 換取生命, 魔法, 或移動點數 ------------------------------------------------------------------------------- | ||||||||||||||||||||||
剩下來的訓練點數能用來換取"train"生命, 魔法, 或體力。因個人運氣和系統當時的狀況,平均每1點訓練點數能換到1~2點的生命或魔法點數。有的玩家喜歡一點一點的練,也有的玩家喜歡一次全部練完。每次訓練或練習都需要花錢(coin),等級越高花費也越大,請自己衡量。 | ||||||||||||||||||||||
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升級戰鬥注意事項 | ||||||||||||||||||||||
陣營值 ------------------------------------------------------------------------------- | ||||||||||||||||||||||
原則上,陣營在善良或邪惡的兩個頂端時,能得到的經驗值最多,而處於中立時為最少;所以,在升級時,請先將陣營調整到善良或邪惡的頂端。當等級低時,在鍵入 score看自身狀況,所看到"陣營"的能力只有文字敘述,因此,在這說明善良與邪惡的頂端敘述: 善良:正1000像天使一般 邪惡:負1000像撒旦一般 由於離秋風城較近的建議升級區,其陣營大多為善良或中立,所以建議玩家將陣營轉成邪惡。而從一開始,便能幫助玩家轉換邪惡的區為[馬戲團]。 種族 ------------------------------------------------------------------------------- | ||||||||||||||||||||||
升級時會影響經驗值多寡的,還有種族這一項;以遊戲內的種族相處設定,各種族皆有對上特定種族時,能得到最多的經驗值;相對的,當對上相同種族時,經驗值將少的可憐。所以,在升級時要留意自己的種族和該區的種族是否相同。
戰鬥 ------------------------------------------------------------------------------- | ||||||||||||||||||||||
戰鬥前,只要不是對上主動攻擊,請善用consider這個指令,它可以提供你許多資訊。如果要找尋怪物,請在其出沒的區域鍵入where
X(X=mob
name)。區域內的房間名稱及位置,請自行尋找及記憶,無人有義務提供。 注意:有些時候,在戰鬥時會有其他怪物插手的情形,請自行判斷是否該逃走。其他事項請多利用Help來了解如何進行遊戲。
金錢 ------------------------------------------------------------------------------- | ||||||||||||||||||||||
很多人覺得錢不夠用,其實這觀念在風之大陸這遊戲中的升級時是非常錯誤的。只要不是當米蟲的情形下,戰鬥後能得到的金錢絕對夠花,再加上sac corpse每次都有一百,通常,練到最高lv50時,身上可能都還能有幾十萬。在最初時,也能先去教學區拿一些裝,而這些裝拿來變現也是一筆滿多的錢 (對初級來說)。 | ||||||||||||||||||||||
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